19.10.2009
A la mode "Rétro" !
Aaah, quelle bonheur, de voir au coté de cette nuées de productions blockbusteriennes de jeux vidéo des projets oldschool rétro se faire une jolie place… Il y en a trois qui me font/faisaient de l’oeil depuis un bon moment, et que je m’étais promis de vous faire découvrir.
Tout d’abord sur le store Playstation 3, ce mélange de Casse-Brique et de Shoot’m up : Shatter, un jeu de Shide Int. sorti en juillet dernier. Les graphisme sont rétro flashi et la musique électro est vraiment entrainante… Le concept du gameplay qu’actuellement je n’ai pas encore pu tester, mais que l’on peu voir dans le trailer donne vraiment envie… Un jeu qui reçoit un 9/10… c’est pour vous dire comme il doit être difficile à lâcher !! De plus les niveaux circulaires proposent vraiment quelques choses de novateur ! … A peine 5,99€
Sur le Store de Sony, il y avait également Gravity Crash, de SCEA propose des graphismes encore plus oldschool… en vecto flashi à l’ancienne… un mélange entre Astéroid et quelques autres classiques de l’époque… il donne envie. Mais je constate aujourd’hui, qu’il s’agit pour l’heure d’un jeu dédié à la PSP… Bien qu’il semblerait qu’il doivent faire tout de même sont apparition sur le store Playstation 3… là aussi la musique à l’air très entrainante !
Il ne devrait plus tarder à être dispo sur PS3… mais ça me laissera le temps d’acheter le premier avant 
Enfin passons à du concret… Je me suis mis hier à Space Invaders Extreme II sur Nintendo DS. J’avais lu que le jeu n’était pas vraiment un indispensable à tout qui dispose déjà du premier… A la toute première prise en main, il faut reconnaitre que ma réaction a été : Trop chargé… Puis,… rapidement on comprend toute la subtilité du “nouveau” challenge que nous offre cette suite… où le dual screen montre tout son sens !! il faut parfois se concentrer sur le haut si l’on veut faire de gros points !! De l’arcade pure nippone… Les boss sont bien pensés, les musiques moins répétitives… mais étonnamment, je suis arrivé au bout des 5 niveaux du mode facile ce matin !
… Ma voiture étant tombée en panne hier soir, je devais rester 30 minutes à attendre qu’elle se recharge à l’intérieur… je me suis donc attaqué à prendre la direction (B). Les 2 premiers niveaux sont similaire, ensuite il y aura le 3, 4 et 5B… j’en suis au boss du 3B.
Il y a ainsi ensuite des niveaux disposé en pyramide (comme dans Outrun)
1A - 2A - 3A - 4A - 5A
3B - 4B - 5B
-4C - 5C
- 5D
16:00 Écrit par cyborgjeff dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : retro space invaders playstation shatter gravity crash oldschool |
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Commentaires
Le space invaders sur ds, j'ai eu l'occasion de jouer avec un autre dont tu avais déja parlé je crois. il etait vraiment pas mal...
En retro, on m'a preté un jeu, je ne me souviens plus du nom (bug quelque chose) qui ressemble vraiment a boulderdash, mais en beaucoup mieux. Le principe des cailloux qui tombent est resté le même, la difference est qu'il n'est plus necessaire de collecter tous les diamants pour passer au niveau suivant, par contre il faut tuer tous les monstres. Il existe des monstres de types differents qui circulent d'une manière differente, l'espece de blob est encore là.
La grosse difference est la collecte d'armes; grenades, roquettes, bombes a retardement, parfois en nombre tout juste suffisant, donc pas de gaspillage.
Le seul défaut: seulement 60 niveaux, donc fini en quelques jours...
Écrit par : C64 | 21.10.2009
Pour le Boulderdash clone... Il existe un BoulderDash sur DS que j'avais trouvé sympa, avec un peu plus de challenge, mais il fallait tout de même collecter tous les diams... donc, cela ne doit pas être celui dont tu parles... tu pourrais le retrouver et en parler ?
Écrit par : cyborgjeff | 21.10.2009
Écrit par : julien | 21.10.2009
Écrit par : Steph | 21.10.2009
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