21.01.2010
Lenteur du Commodore 64
Je ne sais pas si c'est la même chose pour vous, mais moi quand je parle du Commodore 64 avec des gens qui en ont possédé un il y a vingt ou vingt-cinq ans, la chose qui a le plus marqué leurs esprit, c'etait la lenteur du commodore 64.
J'ai voulu en avoir le coeur net en chronometrant le temps de chargement d'un jeu de bonne taille (j'ai pris Bombjack II pour mon test). Voila les résultats.
En partant du moment ou on appuie sur le bouton "power" du C64 et l'affichage des premières images du jeu:
Commodore 64 + lecteur de disque 1571 : 2 minutes 09 secondes pour le chargement du directory, son affichage, le choix du jeu, son chargement, son démarrage.
Commodore 64 + 1571 + cartouche FCIII : 18 secondes... en utilisant les touches de chargement rapide.
A titre de comparaison, le chargement du jeu le plus simple possible (le solitaire) sur mon PC : 1 minute 54 secondes. Toujours en partant du moment ou on appuie sur "power" du PC bien sur.
Le chargement de l'OS du Commodore 64 (geos) prends 30 secondes (avec la FCIII) alors que l'affichage du bureau de mon PC avec son OS prêt (Windows 7) prends 1 minute 47 secondes...
Si j'etais peu objectif, je pourrais en tirer les conclusions suivantes: Chargement de BombjackII sur C64 dans les conditions les plus favorables; 18 secondes. Chargement du Solitaire sur un PC; 114 secondes : Le PC est six fois plus lent
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Pas si lent finalement le bon vieux C64...et pour ceux qui se posent la question, non je n'ai rien d'autre à faire aujourd'hui
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11:04 Écrit par c64 dans Général | Lien permanent | Commentaires (4) | Envoyer cette note | Tags : vitesse c64, lenteur c64 |
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Commentaires
Par contre si tu veux aprofondire ton tessss,essaye de charger flight simulator ou Jet c'est du lourd de chez lourd.
Même le jeu est hyper lent,je trouvais déja injouable à l'époque.
Parcontre,une fois adapté sur AMIGA,c'était beaucoup mieux.
Chose étrange,toutes les simulations(poussées) de vol sue C64 étaient très lentes sauf les productions MICROPROSE qui tournaient bien, à croire que Sid Meier avait trouvé une astuce.....
Écrit par : lipy | 21.01.2010
Écrit par : c64 | 21.01.2010
Quant à la 3D, le petit cpu qui tourne à 1 mhz ne pouvoit pas faire de miracles... C'était déjà incroyable de voir des jeux comme Driller fonctionner sur un processeur aussi lent (j'ai adoré ce jeu). Tiens, je possédais la version originale de Gunship sur C64, un des rares simulateurs d'hélicoptère.
A quand un autre article sur les jeux 3D sur C64 ? :-)
Écrit par : Steph | 21.01.2010
Bonne boure ;0)
Écrit par : lipy | 22.01.2010
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