22/08/2008

C64 : Statistiques

histogramme
    Je viens de lire le dernier  article sur le blog de Cyborgjeff qui traite de la fréquentation de son blog. Je trouve ce genre d'article très interressant, il nous informe des habitudes des internautes et nous dit qui regarde quoi et comment.

A l'approche des 75000 clics sur notre petit blog, voila quelques infos amusantes sur "qui passe par ici"...

Au niveau des pages vues, bien sûr c'est le dernier article publié qui attire 50 % des visites, le reste des visiteurs sont plutôt à la recherche de conseils (mise en route, explications, etc) et bien sûr environ 10% des visiteurs arrivent ici en cherchant autre chose; Sexy games est une page très visitée, "mon gros anaconda" attire son lot de visiteurs journaliers (et je suis persuadé que ce ne sont pas des amis des animaux) et mon article sur l'utilitaire "body transparent" doit engendrer quelques décus chaque jour, à la recherche de lingerie pour madame je présume.

Pour la durée des visites, je suis toujours surpris de constater que chaque jour 20% des visiteurs restent plus de dix minutes ici, et que pour le nombre de pages vues 50% des visiteurs ne lisent qu'un article, mais 15% en visitent plus de dix...

Chaque jour, six ou sept "sites afflents" nous envoient des visiteurs; le champion étant LEMON (pas via les links, mais suite à des commentaires) et SILICIUM est bon deuxième.

Pour les arrivées via "moteurs", vous ne serez pas surpris si je vous dit que 100% des arrivées se font par google, et tant pis pour les autres...

Les clés de recherches les plus fréquentes sur google sont sans surprise "C64" (pas si bête finalement ce choix de pseudo), commodore 64, vic20, C64DTV, mise en route commodore, utilisation commodore, etc...

Les billets de cyborgjeff qui est un pro du référencement attirent leur lot de clés de recherche: "alone in the dark" et consors ont leur lot de passionés, le "pacman tomy" d'Axis fait pas mal non plus, et bien sûr les très recherchés sexy, anacondas, bodys. Hier on a même eu un "magasin de plantes"...merci google...

Pour la géographie, évidemment le Belgique est le plus gros "fournisseur" de visiteurs avec 50% du total, la France nous fait un beau 25% (un petit bonjour aux Français en passant), 5% de visiteurs pour la Suisse, idem pour le Quebec, l'Afrique du Nord nous rends aussi quelques visites chaque jour...

A bientôt.

14:53 Écrit par c64 dans Général | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : visite, statistique |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

25/07/2008

Etat des lieux

En ce qui concerne mon outil d'importation du contenu du blog, c'est presque terminé (encore un ou deux petits bugs à corriger). Il est capable d'importer les articles, les auteurs, les dates, les commentaires et les auteurs des commentaires (petit bug là d'ailleurs ...).

On pourra donc bientôt commencer à transférer tout cela dans le nouveau site Joomla de Max.

Je vais aussi normalement mettre en vente pas mal d'objets de ma collection sur ebay ... J'ai trop de caisses chez moi ! Donc soyez attentif :)

Bon weekend.

13:00 Écrit par Steph dans Général | Lien permanent | Commentaires (5) |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

15/07/2008

Programme


Ce petit message pour vous dire que je développe actuellement un petit programme qui permettra de "pomper" le blog (articles + photos etc) et d'injecter le tout dans une base de données pour réutiliser tout cela dans un autre site web. On pourrait même imaginer que ce programme tourne en arrière plan une fois par jour sur l'autre site, vienne prendre les derniers articles et les injecte dans la base données. Cool, non ?

Je pense qu'on pourrait facilement intégrer cette base de données dans le site Joomla de Max. Max, un commentaire ?

Bonne fin de semaine.

Voilà la première image du programme en fonctionnement: je récupère tous les articles du blog et les images.

ripping

Et voilà toutes les infos dans la database !
Ma petite moulinette fonctionne parfaitement :)

ripping2

17:55 Écrit par Steph dans Général | Lien permanent | Commentaires (13) |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

25/06/2008

PSX

PSXPSX.. c'est ainsi que l'on appelait la Playstation, 1° du nom avant que sa version plus light ne soit rebaptisée PSOne pour mieux faire la différence avec la PS2. Bref, cette console est pour moi remplie d'innombrables souvenirs. Si bien entendu Snes et Megadrive ont bercés ma jeunesse, je ne peux pourtant pas les mettre devant la première console de Sony.. Ma première expérience remonte aux début de la console vers 1996 chez Pascal Deiting et Cédric Vanrutten... Mais à l'époque je n'avais pas vraiment été emballer par les Destruction Derby et autre Gran Turismo... Nos PCs s'en sortaient pas trop mal pour tenir la concurrence... Non c'est bien plus tard que j'ai appris à la connaitre, durant l'année 2000, puisqu'en réalité, c'est la console que Madame avait alors chez elle...

Cela fait longtemps que j'ai envie de retrouver les plaisirs découverts sur cette console, que je vous invite à lire plus en détail depuis le long billet de mon blog ;) ... en voici un petit aperçu tout de même...

La PSX ce fut aussi la découverte d'un genre de jeu auquel nous allions tout deux succomber. Le Survival Horror !! Je vous en ai déjà parlé en vous présentant les deux grandes séries qui nous ont marquée et que nous avons découvert sur cette console : Resident Evil et Silent Hill (lire l'article Resident Evil, presque du film interactif et ...Silent Hill...), mais bien d'autres jeux firent notre bonheur de longues nuits durantes...

Parasite Eve 2Il y eu tout d'abord Parasite Eve 2. OVNI de SquareSoft qui développe également la série Final Fantasy. J'ai d'ailleurs lu dernièrement que pour la réalisation de ce jeu, la moitié de l'équipe de Capcom en cours de réalisation de Resident Evil 2 avaient été débauchées.... La série Parasite Eve, mélange le style de jeu mis en place par Resident Evil avec un système de combat et de progression du personnage similaire aux jeux RPG. Le scénario est bien ficelé, les cinématique splendides comme SquareSoft savaient le faire... et le jeu diablement difficile... Nous avons longtemps bloqué sur ce jeu, car dans la base du labo, dès que nous prenions l'ascenseur, le jeu freezait... J'ai eu beau le loué dans divers vidéothèques rien n'y faisait... J'ai fini par l'acheter en version pirate à notre Mr PSX comme nous l'appelions, et j'ai enfin pu prendre l'ascenseur pour me retrouver dans un cul de sac... et me rendre compte que je n'avais rien à faire par là !!

Alone in the Dark 4C'est également sur la Playstation que nous avons joué à Alone in the Dark... 4° épisode. Un vrai régale. Un peu simple au niveau combat contre les monstres, et trop difficile sur la fin... mais vraiment un univers et un scénario béton ! Les énigmes étaient parmi les plus complexes à résoudre dans ce genre de jeu, avec la possibilité de construire de nouveaux objets avec d'autres... Ce n'est pas pour rien que j'attendais avec grand espoir depuis de longs mois la sortie du 5° Alone in the Dark... mais qui semble au final assez décevante si j'en crois mes lectures !

Dans le genre on pourrait encore parlé de Galerians, mille fois trop dure, de Dino Crisis, la version Jurassic Park de Resident Evil... développée par la même équipe ou encore de Fear Effect, singeant le gameplay des Survival Horror dans un concept plus proche d'un James Bond...

Allé hop... je vous laisse un petit Hit de mes jeux préférés sur PSX :

1. Final Fantasy VIII (SquareSoft)
2. Resident Evil 3 (Capcom)
3. Crash Team Racing (Naught Dogz)
4. Silent Hill (Konami)
5. Parasite Eve 2 (SquareSoft)
6. Devil Dice
7. Rollcage Stage 2
8. Final Fantasy IX (SquareSoft)
9. Alone in the Dark 4 : The new nightmare (Infograme)
10. Dino Criss 2 (Capcom)
12. Resident Evil 2 (Capcom)
13. Heart of Darkness
14. Kula World (Sony)
15. Monopoly (Hasbro Interactive)
16. Galerians
17. Harry Potter à l'école des sorcies (Electronic Arts)
18. Oddworld : L'odyssée d'Abe
19. Colin Mc Rae Rally 2.0
20. Chocobo Racing (SquareSoft)

Nous sommes en 2008 maintenant, et cela fait un bon moment que je n'ai plus pu jouer à tous ces jeux... Malgré l'émulation devenue assez bonne sur PC... rien ne remplacera un pad PSX, et un bon canapé devant la TV ! J'ai cru un moment que la PS3 allait pouvoir permettre d'y rejouer, puis il a rapidement été annoncé que la rétro-compatibilité tombait à l'eau.... Je sais que via le Playstation Store (similaire à la Console Virtuelle chez Nintendo), on peut acheter quelques jeux PS1,... et en théorie on annonce un rétro-compatibilité retrouvée pour la prochaine génération de PS3... vu que j'attends 2009, il y a moyen ;)

Pourquoi Commodore ?

On me demande pourquoi nous sommes toujours aussi passionnés par ces machines maintenant oubliées.

Et bien pour ma part, c'est très simple, elles  m'ont marqué profondément. J'ai touché un ordinateur pour la première fois en 1982, et c'etait un commodore 64, j'ai attrapé le "virus" tout de suite. J'avais onze ans, et aujourd'hui un enfant de onze ans qui toucherait un ordinateur pour la première fois, passerait presque pour un attardé; à trois ans les enfants connaissent l'environnement d'Adibou ou de Monsieur Lapin par coeur.

Mais à l'époque la plupart des gens ne savaient pas ce qu'etait un ordinateur, une machine à écrire un peu débile, puisqu'elle ne pouvait pas imprimer sur papier, une imprimante coutait beaucoup trop cher.

En 84, après deux ans passés à économiser, j'ai ramené mon premier ordinateur à la maison, il etait très difficile alors de convaincre les parents, ils n'y etaient pas du tout préparés. Le budget avoisinait le prix d'une PS3 actuellement, et il n'etait pas dans les moeurs de la plupart de faire des dépenses pareilles. Les parents ne savaient pas ce que c'etait, ça allait peut-être nous donner le cancer des yeux, ou du cerveau ? Ca se branchait sur la TV, ça allait peut-être la faire exploser ou surchauffer ?

De plus, c'etait une autre époque, avant l'uniformisation PC-IBM-MICROSOFT, des dizaines de marques avaient crèé le leur, Thompson, Tandy, Commodore, Texas instruments, Apple, Amstrad et tant d'autres, et tous auraient pû réussir, leur déclin n'a souvent été dû qu'a une erreur de marketing, de conception de la génértion suivante, ou de machines pas suffisament préparées à la bureautique. Il y a presque trente ans, la possibilité d'utiliser les premiers ordinateurs que l'on pouvait rapporter à la maison nous a donné l'impression d'être en avance, de préparer l'avenir à notre petite échelle, et c'est un peu ce que chacun d'entre nous a fait, en achetant une marque plutôt qu'une autre, en testant les premiers programmes,etc...je posséde par exemple un programme de MICROSOFT pour commodore 64, sorti en 1981 et qui etait une ébauche d'un programme que vous utilisez tous aujourd'hui : EXCEL. Mais aussi, les premières versions de nombreux traitements de texte sont passés à notre portée, les premiers éducatifs (voir Mimi la Fourmi), et bien sur les premiers jeux (pac-man, space invaders, frogger) à la maison...pour la toute première fois au début des eighties, les premiers gestionnaires de fichier, les premiers environnements OS.

08:35 Écrit par c64 dans Général | Lien permanent | Commentaires (3) |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg