22/07/2008

C64: Super pipeline

En voila encore un grand avec lequel j'ai passé beaucoup de dimanches après-midis :

Super Pipeline sorti en 1983 (25 ans aussi).

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Il s'agit d'un petit plombier, je suppose, qui circule sur des canalisations de pétrole avec son collégue. Le but est de permettre au pipeline de remplir un baril de pétrole (à chaque niveau, un peu plus grand). A droite de l'écran, une échelle sur laquelle grimpent des "ennemis" qui lancent des "verrous" sur le pipeline pour bloquer le pétrole. Un jeu très amusant aussi. En pratique, le petit apprenti est attaché au personnage principal et le suit en permanence, il y a deux types d'ennemis qui montent à l'echelle; des insectes qui montent sur la passerelle au dessus des pipes, et se laissent tomber dessus, puis commencent à patrouiller pour essayer de faire tomber le personnage. On peut les dégommer en tirant dessus, ou placer l'apprenti entre l'insecte et le "héros", dans ce cas, c'est l'apprenti qui tombe, et il faut aller le rechercher au début du pipeline. L'autre type d'ennemi monte sur la passerelle et fait tomber des bagues qui bloquent la circulation du pètrole, il faut donc aller sur ces bagues avec l'apprenti qui sort ses outils et la démonte pour rétablir l'écoulement. Il est aussi possible de dégommer les ennemis pendant leur montée à l'échelle. Bien sûr tout cela devient de plus en plus rapide, de plus en plus d'ennemis, et donc beaucoup de chôses à faire, tirer sur ceux qui montent à l'echelle, faire sauter les "bagues", aller rechercher l'apprenti et surveiller les insectes...

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17/07/2008

Arkanoid / Tapper

Je vous avais déja parlé d'Arkanoid il y a quelque temps, il faisait partie de mes jeux préfèrés. j'en posséde maintenant un exemplaire :

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J'ai également découvert la suite d'Arkanoid que je ne connaissais pas et que je posséde maintenant aussi, en copie malheureusement :Arkanoid II, the revenge of Doh, sorti en 1988 chez Taito également.

Une très belle suite, tout ce qui rendait Arkanoid plaisant à été amplifié; les pastilles qui permettent à votre vaisseau de tirer, par exemple, sont beaucoup plus nombreuses, la multiplication des billes existe toujours, mais en beaucoup plus grand nombre, ça rends le jeu beaucoup plus amusant. Les "portes de sorties" vers le niveau suivant apparaissent beaucoup plus souvent.

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 Un autre jeu plus ancien (1984) que j'ai retrouvé dans mes vieilles disquettes : TAPPER.

Il s'agit d'un barman qui doit servir des clients à quatre bars simultanément, et rattraper les verres vides qu'ils relancent sur le comptoir, au fil des niveaux, le nombre de clients augmente, leur rapidité à boire leur verre aussi et doncle rhytme devient vite infernal. Je l'ai fait essayer à mon fils, il adore et me demande régulierement de le lui charger Sourire. C'est un très bon jeu aussi malgré sa simplicité.

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17:10 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (2) | Tags : arkanoid, tapper, revenge of doh |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

21/06/2008

Realplay : puzzlesphere

Je vous avais dit que j'allais vous parler de mon dernier achat playstation:

Le realplay: il s'agit d'une nouvelle game de jeu pour playstation. Le jeu est vendu avec un accessoire sans fil. Il existe en plusieurs versions, club de golf, queue de billard, volant pour voiture, moi j'ai opté pour la puzzlesphere.

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Ca fait un peu penser au système de la concurence, n'est-ce pas Cyborgjeff ?

Une petite boule avec une croix directionelle pour voyager dans les menus, et deux boutons. Le jeu ressemble à deux vieux jeux que nous connaissions sur C64: Gyroscope et marble madness.

Une balle à l'écran doit parcourir un circuit enrp2 hauteur et éviter de chuter, on la dirige en inclinant dans toutes les directions la balle que l'on tient en main.

Assez facile sur les premiers niveaux, ça se complique rapidement. Les enfants adorent, mais ne pourront y jouer qu'après les examens, si je suis satisfait de leur résultats...je sais faire le mèchant papa aussi.

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En attendant, je joue en "cachette" quand ils sont couchés.

09:41 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (3) | Tags : puzzleball, realplay, playstation, puzzlesphere |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

10/06/2008

Flinguer les Momies ...

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Un de mes favoris sur C64 : Pharaoh's curse (Synapse Software, 1983). Malgré un look minimaliste et une bande son surprenamment pauvre pour le SID, c'est un jeu qui mérite que l'on s'y arrète. L'idée est simple : la course au trésor dans une pyramide égyptienne. Une sorte de précurseur de Rick Dangerous, mais fonctionnant "par tableau" et surprenant dans sa diversité.

Ce qu'il faut savoir, c'est que le jeu a été
conçu à l'époque du VIC20 et de l'Atari800 (comme en témoigne les vidéos "speed run"). On démarre avec relativement peu de vies, mais chaque trésor collecté rapporte une vie supplémentaire. L'antique version VIC donnait directement accès à l'entièreté de la pyramide, mais ce n'est plus le cas dans la version C64 où seuls 8 tableaux sont disponibles au début du jeu, et chaque fois que tous les trésors d'un niveau ont été collectés, le joueur redémarre à l'écran d'accueil avec 4 trésors supplémentaires à récolter. L'astuce c'est qu'évidemment celà s'accompagne d'une augmentation de la vitesse du jeu, pour corser un peu la chose.

Torx s'étonnait lors de la C64-party de cette évolution impressionnante entre "pharaoh's curse", "Giana Sister" (Time Warp, 1987) et "Flimbo's Quest" (1990), pour la même machine. Sur console, celà se comprenait par l'évolution du hardware de la cartouche (RAM embarquée = plus de niveau, d'animations, etc.) Mais sur un micro ?
Eh bien, comme je disais, même si les trois jeux sont réalisés sur le même hardware, PC a été conçu pour VIC, et donc n'exploite absolument pas les possibilités de caractères multicolores du C64 (d'où le fond tout noir) et même les personnages sont monochromes et peu nombreux. Giana, lui, est pleinement prévu pour le C64. Les développeurs se sont assurés par exemple que 8 sprites seraient toujours suffisants. Quand à Flimbo, c'est au départ un jeu amiga "rétro-porté" sur C64. La conception était donc d'autant plus ambitieuse (scrolling parallaxe), et le portage présenté uniquement comme un ultime défi technique à des programmeurs déjà bien équippés pour travailler sur le C64 (toutes les routines son etc. réutilisées depuis des jeux antérieurs) là où un Giana devait apporter presque l'intégralité du code.

Et si le hardware qui faisait tourner le jeu était toujours le même, on peut s'attendre à ce que l'équippe de Flimbo ait utilisé des compilateurs et un environnement de programmation sur amiga même pour la version commodore. Croyez-moi, ça fait un monde de différence par rapport au BASIC du C64 qui ne permettait pas de scrolling sur les lignes de code ...

14:38 Écrit par PypeBros dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (11) |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

21/05/2008

Indiana jones sur C64

Allez, on va surfer un peu sur l'actualité en ce jour de sortie d'Indiana Jones dans les salles, j'ai retrouvé celui-ci :

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Je n'y ai joué qu'une partie, mais il n'a pas l'air trop mal, il fait partie d'un lot de disquettes que j'ai récupéré dernierement, dans lequel j'ai trouvé un tas de jeux à licences de films dans le genre. En vrac : Platoon, Terminator, Cyborg, Commando, Aliens, Barbarians, Robocop, Rambo, Batman,Dallas, Octobre rouge, Highlander et j'en passe, en général ces jeux à licences ne sont pas très "jouables", mais certains s'en sortent mieux que d'autres, et j'ai l'impression que c'est le cas de celui-ci.

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Indiana jones and the temple of doom, sorti en 1987 chez US GOLD, il n'est pas la seule adaptation d'Indy sur C64, on a eu droit à IJ in the lost kingdom en 84, IJ and the last crusade en 89 et IJ and the fate of Atlantis en 92. Je ne posséde aucun de ceux-là à ma connaissance, mais il faudrait que je creuse plus profond dans ma mine de disquettes pour m'en assurer...


Comme il fait bon, jardin1quelques photos de mon jardin dans le centre-ville de Charleroi, vous remarquerez que je n'ai pas de vue sur les usines ;)

 


 
jardin4

19:56 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (2) | Tags : indiana jones |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg