02/11/2009

Druid sur commodore

Druid sur commodore 64.druid1

Je vous en avais déja parlé de celui-là, mais je me suis aperçu que je n'avais fait que le survoler, alors qu'il s'agit clairement de mon "number-one"  dans mon top 100 personnel des meilleurs jeux. Mon number one à moi, vu que peux de gens le connaissent finalement et parmi ceux là, peu l'ont exploré à fond.

Ils'agit d'un grand jeu d'aventures, avec des druid2
niveaux immenses, ce qui etait rare sur commodore 64. On incarne un Druid chargé de chasser les armées de démons de la surface de la terre. Le premier niveau a lieu à la surface, les suivants dans des sous-sols de plus en plus profonds.

L'ecran de jeu du C64 etait clairement coupé en deux pour ce jeu, la partie supérieure pour les informations de jeux: progression (sans score, mais avec une barre ), la résistance du Druid et de son Golem, et les jauges de munitions.

druid3

 

Dés le départ le druid est attaqué par des monstres qui deviendront plus résistants au fil des niveaux, le druid posséde trois sortes de munitions (eau-feu-electricité) qui sont chacune adaptées à des monstres differents, un mauvais choix d'arme peut donc être rapidement très néfaste pour les réserves de munitions.druid menu

Régulierement, le druid rencontre des petites bornes, sortes de "magasins" qui lui permettent de choisir un objet parmi d'autres: des munitions, une clé, une "invisiblité", un Golem ou un "chaos".

Il est très important de faire le bon choix; une réserve de clé à zero quand on arrive devant une porte, et c'est la fin du jeu.

Il est aussi important de mettre de côté quelques "chaos", qui permettent de détruire tous les ennemis à l'ecran et de régénerer le druid.

druid4


Il est également possible faire apparaitre un "golem", un monstre qui aidera le druid dans sa quète, le golem peut-être manoeuvré par un deuxième joueur (avec le deuxième stick) ou lancé en mode "follow" si on joue seul.


druid6

 

 Le druid rencontre de temps en temps des pentacles qui lui permettent de récuperer, mais ces pentacles sont forts rares.

Après une très-très-très longue quète et un nombre assez imprèssionnant de niveaux, le druid rencontre les démons principaux; au nombre de quatre, ce sont des démons fixes qui crachent des boules de feu très puissantes, capables de tuer un druid en pleine santé en quelques secondes.

Les "chaos" mis en réserve sont utiles ici, un chaos pour approcher le démon, un deuxième pour le détruire, avangt la recherche des trois autres démons.

Un très très grand jeu, pour info sorti en 86 chez firebird, une très bonne musique de présentation, mais pas de musique 'in-game" et aussi une très belle image de démmarage. J'avais l'original mais je me l'etais fait piquer à l'école, il a connu deux suites, mais le premier reste mon préfèré...

Allez pour ceux qui voudraient faire un essai, voila les commandes clavier:

Le Druid est dirigé au joystick.

La touche "+" pour ouvrir une porte.

La touche "-" pour activer une invisibilité d'une dizaine de secondes.

La touche "clr/home" pour un chaos.

La touche"£" pour faire naitre le golem.

Les touches "run/stop" et "C=" permettent de commander le golem. "Run/stop" permet de shifter entre le mode automatique et le mode "joystick 2" et la touche commodore permet de commander le golem en mode automatique: trois possibilités:

Wait: fait attendre le golem.

Send: envoie le golem droit devant.

Follow: le golem suit et protège vos arrières.

Evidemment toutes ces touches ne fonctionnent que si on possède les objets nécessaires (clés, invisibilité, chaos, golem...)

 

A bientôt...

20:15 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (9) | Tags : druid, firebird, golem, chaos |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

27/02/2008

C64 : Gauntlet

Vous vous souvenez sans doute tous de celui là : GAUNTLET sorti en 1985 (Atari/US gold).

Bon, et bien je dois vous avouer que je n'y avais jamais joué sur commodore 64, je me souviens bien y avoir joué en salle d'arcade il y a des années, mais je ne l'avais jamais possédé en disquette ou en cassette. C'est chose faite, j'en ai récupéré une version cassette originale en parfait état:

gauntlet

Avec le manuel et la pochette, je l'ai testé hier soir, et les souvenirs sont très vite remontés à la surface: je comprends qu'il ait eu autant de succès, c'est un grand jeu malgré ses graphiques très simples et une absence quasi complète de sons...

Bon, DRUID reste mon préfèré, mais je n'ai essayé que les premiers niveaux de gauntlet, et à première vue, la gestion des munitions est moins importante, tout comme le nombre de clé, etc... il semble donc plus facile au premier abord. La possibilité de choisir son perso est un plus : souvenez vous de Merlin, Thor, Thyra, Questor. Dans Druid, il est ausssi possible de jouer à deux, mais le deuxième (golem) à un role très passif, il y est possible de manoeuvrer le golem en jouant seul. Bon j'y retourne...

15:14 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (6) | Tags : gauntlet, druid, thyra, questor, merlin, thor |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

20/04/2007

Retro 64 : Druid

DRUID : Un de mes jeux préférés à l'époque sur C64, C'etait un petit personnage (un druide je suppose), qui se déplaçait dans un univers assez large pour un jeu de l'époque (1986). Il pouvait utiliser plusieurs types d'armes (eau,feu,electricité), contre ses ennemis (fantomes, squelettes,etc...).

Parfois il y avait des petites bornes ou on pouvait se procurer des munitions, ou des chaos, ou des clés. La difficulté du jeu etait de choisir les bonnes munitions, de récolter sufisamment de clés pour ne pas rester coinçé devant une porte, et suffisament de chaos pour détruire les immenses tetes de mort de la fin du jeu :

Un des plus beaux jeux de l'époque !

druid

 


Voila les touches Clavier :

P : Changer d'arme

+: Ouvrir porte

-: Utiliser invisibilité

clr/home : Utiliser Golem

inst/del : déclencher chaos

C= : Commander golem


druids

08:50 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : commodore, druid, c64 |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg