02/01/2013

28 ans après, Elite devient "dangerous" !

Bonjour !

Je me surnomme Urbinou, et j'ai été invité par C64 à participer à ce blog, grand merci pour cet honneur Sourire

Je me présenterai plus en détail dans une future note, aujourd'hui je vais vous parler en urgence d'un projet qui me tient à coeur : il s'agit du projet kickstarter Elite:Dangerous, et en urgence, car à l'heure où j'écris ces lignes, le projet se termine dans 57 heures !

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http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dang...

Sur un objectif de 1.250.000£, il reste 38.000£ à réunir. C'est faisable, mais toute nouvelle promesse de financemant est la bienvenue.
Ce qui rend ce projet hautement attrayant, est que la société à son origine a pour big boss David Braben, le co-auteur du premier opus sorti il y a 28 ans. Et s'il a choisi la voie du kickstarter malgré le fait que c'est un studio renommé (plus de 200 employés), c'est afin de pouvoir réaliser le jeu ultime dont il rêve, sans avoir à satisfaire aux exigences des éditeurs.

Une petite video promo qui me file toujours la chair de poule :


Le montant minimum pour obtenir le jeu une fois terminé est de 20£. Ce ticket d'entrée est en nombre limité, mais il s'en libère régulièrement. J'ai pour ma part opté pour la version boite premium, comprenant notamment un t-shirt collector, une carte stellaire et un roman, à 90£+15£ de port. J'ai également choisi un concept art format A3 signé par l'auteur pour 35£+15£ de port. Ce qui nous fait au total le montant déraisonnable de 155£ ! Mais quand on aime... (refrain connu !)

Sinon, qu'est donc Elite ? Il s'agit d'une simulation spatiale en 3D fil de fer, écrite par 2 étudiants, David Braben et Ian Bell en 1984 initialement sur Acorn Electron et BBC micro. Un jeu bac à sable dans lequel vous pouviez vivre votre vie comme bon vous semblait, en marchand, chasseur de prime, traficant, pirate...
Dans 22K d'assembleur, grâce à la magie de la génération procédurale, nos 2 génies nous offraient 256 systèmes stellaires à explorer.

Un an plus tard, Elite était porté sur C64 (et la plupart des micros 8bits) :

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Tout qui a joué à Elite n'a pu oublier ses premières tentatives d'accostage à la station Coriolis, tout en fracassant son joli vaisseau sur l'air du beau danube bleu Sourire
Une fois que vous aviez accumulé quelques crédits, le premier achat intelligent était bien sûr le docking computer !

En 1993, la suite intitulée Frontier:Elite II arrive sur Amiga (et autres 16bits) :

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Cet opus introduisait, outre une modélisation plus sophistiquée en 3D texturée, la possibilité de se poser sur les planètes, tout en réussissant l'exploit de caser 100.000.000.000 d'étoiles sur une disquette 880Ko.

N'ayant jamais eu l'occasion d'y jouer, je l'ai acheté récemment en version boite complète. Si cela vous intéresse, j'en ferai une note dès que j'aurai la possibilité de le tester sur mon A1200.

Je me contenterai juste de citer la suite, Frontier:First encounters, sortie sur PC, à un moment de ma vie que je qualifierai de néant vidéoludique !

Voila qui clôt ma première intervention sur ce blog que je suis depuis très longtemps.

A bientôt pour de nouvelles notes très certainement, et n'oubliez pas, il reste 57 heures si vous ne voulez pas manquer le come back du père des space sims !

Urbinou.

16:12 Écrit par Urbinou dans Geek's News | Lien permanent | Commentaires (7) | Tags : elite, dangerous, braben, kickstarter |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

06/07/2008

Thundercats

Voici un autre jeu original de ma collection C64.

K7

Lorsque j’étais gamin, chaque mercredi après midi, j’attendais avec impatience devant la TV les « Cosmocats » (aka « Thundercats » en version original).
Un jour la société « ELITE » a sorti le jeu sur C64 et les autres machines de l’époque. Mon père avait accepté de m’acheter l’original en cassette, mais une fois mis dans le lecteur 1530 et loadé, j’ai été déçu par… la musique. Qu’est ce que c’est que cela ! Même si notre ami Hubbard avait fait un très bon boulot cela ne colle pas fort au générique de ma série préférée.
thundercats_01

 Le jeu est assez difficile et les graphismes sont assez spéciaux, un mélange d’images scannées en monochrome pour les décors fixes, et la zone de jeu est graphiquement classique (sprites et décors colorés).

 

thundercats_05

Revenons à la musique de ce jeu. Même si maintenant mes oreilles d’adulte trouvent le travail de Rob Hubbard excellent pourquoi la musique de générique à été modifiée dans le jeu ???

Je n’ai pas la réponse à ce jour. Mais un jour, le jeu Bomb jack II toujours de chez « ELITE » est sorti, et la musique composé par Mark Cooksey ressemble étrangement à la musique du générique des Thundercats ! Est-ce que les décideurs de chez ELITE n’aimaient pas la version de Cooksey pour le jeu Thundercats ? Y-a-t-il eu une inversion des fichiers SID et par manque de temps, ils n’ont rien changé ???

Je trouve que la musique de Hubbard est plus « agressive » pour ce style de jeu et cela fonctionne assez bien. Car la version de Cooksey est assez mollassonne.

Pour conclure si vous aimez vous prendre pour "Lion O", rejouez une partie de ce petit jeu sympa sans prétention et criez... Thunder Thunder Thunder ThunderCats OOOOOOOOOOOOOOHhh !

12:33 Écrit par Axis dans La collection d'Axis | Lien permanent | Commentaires (3) | Tags : cosmocats, elite, thundercats, bomb jack ii |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

29/05/2008

Commando - Elite

Voici un de mes originaux le plus rare, « Commando » de chez Elite sur C64.
On le trouve encore de temps en temps sur ebay, mais dans des éditions budget ‘Encore’ ou dans des boîtiers cassettes classiques. J’ai de la chance d’avoir la première version. 

Commando

La musique est de Rob Hubbard, encore lui, et cette dernière est superbe.
La version de Hubbard est meilleure que l’originale de la borne d’arcade qui est beaucoup plus molle. Hubbard la composée en une seule journée !

commando_01
commando_05

Le jeu a pas mal de bugs d’affichages. L’écran ou les sprites « flickent », parfois des demi motos traversent l’écran et la musique est ralentie.

Il existe une autre version de ce jeu qui se nomme « Space Invasion ». Les sprites ont été modifiés pour être plus futuristes. Beaucoup ont cru que c’était une version pirate, mais ce n’est pas le cas.

invasion_01
invasion_02

J’ai aussi la version pour commodore 16 mais le jeu est totalement différent de la version 64.
Il n y a pas de musique et il n y a pas de scrolling. On passe de tableau en tableau. Graphiquement c’est assez proche de la version 64.

Remarque : Une version Amiga existe aussi.

Ce jeu est culte sur 64 et il est urgent de refaire une partie.

 

21:35 Écrit par Axis dans La collection d'Axis | Lien permanent | Commentaires (6) | Tags : commando, elite |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg