16/11/2009

Lost in blue II

Afficher l'image en taille réelleBon, je sais, je suis un peu hors-sujet, mais on reste dans le domaine du jeu, je vais vous parler un peu de mon jeu préféré sur DS: Lost in blue

C'est une série de trois jeux, j'avais eu le premier en prêt d'un ami, et je viens d'acheter le deuxième. Il est sorti il y a déja un bon moment.

C'est un "survival game", avec un jeune homme qui échoue sur une ile déserte après un naufrage et qui trouve une jeune survivante. Ils vont devoir apprendre à survivre sur l'ile, et essayer de s'en échapper.

Bon, ce que j'aime dans ce jeu, c'est surtout sa durée de vie, surtout si on veut faire une exploration complète. L'ile est immense.

J'aime aussi "l'album" qui titille mon côté collectionneur :)))

Tous les objets construits ou ramassés se retrouvent dans un album qu'il faut essayer de completer.

La possibilité de recommencer le jeu pour essayer de le terminer autrement me plait bien aussi (cinq fins possibles pour le deuxième).

Les personnages possédent trois jauges en plus de la jauge vie (faim, soif, forme) qu'il faut tenir à l'oeil pendant les explorations.

La possibilité d'ammenager la grotte; construction de meubles avec les matériaux récoltés, la construction de radeaux et de cabanes et la création d'outils (lances, canne à pèches,pièges,etc...) rends le jeu passionnant.

Le nombre d'objets à amasser pour améliorer le confort, la cuisine et la survie est impressionnant:

Plus de quarante objets à construire (lances, arcs, canne à pêche, pièges, leurres, torches, etc...)

Des dizaines de materiaux à découvrir, plus d'une trentaine de poissons differents dans les lacs, rivières et plages de l'ile,

Une vingtaine d'animaux differents pour améliorer l'ordinaire culinaire,

Une trentaine de plantes, dont certaines toxiques, mais on ne le sait qu'après empoisonnement.

Des meubles, et des dizaines d'objet divers dont la découverte peut sembler inutile, mais qui s'avèrent nécessaire pour quitter l'ile.

Un grand et long jeu comme je les aime...quand je l'aurai complètement terminé, je pourrais m'inscrire aux séléctions pour Koh-lanta :)))

Quelqu'un d'autre L'a déja essayé ?


Alors, pour ceux qui se seraient égarés ici à la recherche des "poissons rares", malgré l'excellent site de VALLY8 qui explique tout ça, voila ce que j'ai remarqué à propos de la peche dans LIBII:

Les leures ronds fonctionnent mieux dans les lacs,

Les leures fins pour la rivière et les leures longs dans l'ocean

Hormis le fait qu'il existe un endroit bien précis (par exemple le huchon japonais dans le lac souterrain en entrant par la porte de gauche, l'Arowana au même endroit mais par la porte de droite, etc...) la plupart de ces poissons rares doivent être pechés à la canne à peche.

De plus, la canne à peche est beaucoup plus éfficace quand on utilise le stick pour faire bouger la ligne de gauche à droite avec des mouvements très courts et très répétitifs: il ne sert à rien de faire courir la ligne sur toute la largeur de l'écran.

Bonne collection...

31/08/2008

Le Space Invaders nouveau

space invaders extremeCoool... ca fait un moment que j'essaie de pouvoir me faire une partie au nouveau Space Invaders sur la Nintendo DS. Ce fut chose faite cette semaine. Et c'est génial comme dirait l'autre. Pourtant, je me souviens très bien étant jeune n'avoir jamais vraiment accroché au concept. Se planquer derrière des amas de pixels pour tenter quelques attaques sur des aliens crabes... Non vraiment, c'est loin d'être par nostalgie... Certes je l'admet, cela fait quelques temps que j'ai succombé par contre à la mode rétro des petits invaders. J'ai d'ailleurs 2 boxers Space Invaders que j'adore :) ... j'ai lu avec plaisir la genèse de ce hit dans le premier Pix N Love...

Bref, ce re-nouveau de la série, tout de même réalisé par Square Enyx (excusez du peu), est une vrai bombe. Si Geométry Wars m'avait endiablé, ce n'est rien comparé à ce Space Invaders Extreme. Coloré, rythmé, le concept a complètement été remanié... Si ce n'est plus en se cachant qu'il faut dégommer du plancton galactique, il faut tout de même rester vigilant, car les bestioles sont vicelardes aux fils des niveaux... Il s'agit également d'avoir un peu de tactique. Si j'ai clairement commencé par dégommer tout ce qui bouge là haut, mon frangin Pype m'a rapidement montré que pour 4 envahisseurs d'une même couleur annihilés, une évolution de combat tu recevras... héhé :) ça change tout !

 

une saloperie de bossA cela, s'ajoute des vilains boss, des stages et missions bonus, bref, un jeu dément !

Et le coté rétro ? coté son, je l'admet, ca reste moderne. On a bien quelques sons d'époque dans le menu, mais c'est tout. La musique est en réalité discrete et se construit  sur le rythme de l'action met en musique nos assauts à l'ennemi, c'est assez bien réussi... même si un buuiiip à l'ancienne ne m'aurait pas déplu.

Coté graphisme, c'est du newskool, et c'est bon ! Dans un premier temps, le fond psychédélique m'a un peu dérangé,... mais je m'y suis fait. Ensuite, on se plait à voir les aliens exploser en pixels rétro, mais pas trop.

Franchement un jeu à consommer sans modération !!!

cosmic invadersEt puis... tant qu'à faire, ca me fait penser, qu'au fond, je m'étais tenté il y a maintenant 6 ans dans un Space Invaders like, programmé sur mes pauses de midi à STE Formation en Lingo (Macromédia Director)... Son nom : Cosmic Invaders !! Un de mes plus beaux défis informatiques... MOI programmer un jeu ... Dieu que j'étais fier les amis !!!

Télécharger mon Cosmic Invaders (requiert l'installation du composant Macromédia Shockwave pour votre navigateur)


10:42 Écrit par cyborgjeff dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (4) | Tags : space invaders, nintendo ds, retro |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

31/03/2008

Pix n Love

Pix1
Ha.. ca fait quelques mois que je lorgne sur ce magasine Pix'N Love !! Mais il n'était pas possible de le faire livrer hors France... jusqu'il y a peu ;)

Pix'N Love... ca ne vous dit rien ?? Joystick, Joypad ca oui... Ben c'est normal, c'est assez récent, mais diable que ca a l'air rétro !! J'ai acheté les 3 premiers numéros déjà sorti (33€)... au programme par exemple : Un dossier sur la création de Street Fighter, L'histoire du C64, Giana Sister, Les excuses bidons pour vous faire acheter console et jeux, Les secrets de fabrication de Pacman, Les meilleurs compilations rétro,...

... Et puis sinon, hier à défaut d'avoir un C64, vu que je devais ré-installer un Windows pour un client, j'ai transformé ma Nintendo DS en mini C64 portable ;) histoire de rejouer un peu à quelques jeux, vu que j'avais installé la nouvelle version de FrodoDS (l'émulateur C64)... plus stable que la dernière, menu de choix de l'image disque amélioré... Bon pas de chance, la plupart des jeux que j'avais étaient au format .T64 et je ne peux lire que des .D64 ... J'ai donc découvert pour la premiere fois Monty on the Run Mega Apocalypse... Mais dju que c'est dur !!

J'ai passé un peu de temps sur Locomotion que j'ai trouvé assez sympa... mais bon les jeux auxquels je voulais vraiment jouer n'ont pas voulu fonctionner, fichier corrompu.. faut dire que ca va faire 10 ans que je transbahute de CD en CD mes fichiers .D64 ;)

c64-1439221

13:24 Écrit par cyborgjeff dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (6) | Tags : locomotion, c64, frodods, nintendo ds, monty on the run, mega apocalypse, emulateur, magazine, retro, oldschool |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg