05/11/2007

Commodore : ARKANOID

Encore un grand classique sur commodore 64 (entre autres) : ARKANOID. 1987 chez Taito.

Sur le modéle des touts premiers "casse-brique", celui-ci etait beaucoup moins lassant.

arka1

La position des murs de briques était modifiée à chaque niveau, il fallait toucher certaines briques plusieurs fois pour les détruire et surtout quand on touchai certaines briques, des "pastilles bonus" tombaient, si on les rattrapait, on obtenait 1000 points, et un bonus surprise suivant la couleur de la pastille : ouverture directe vers le niveau suivant, multiplication de la "balle", tir de destruction, élargissement de la "base", etc...

arka2

La possibilité de jouer à deux etait présente, mais un peu gachée par la présence d'un "trainer" qui permettait automatiquement au deuxième joueur de jouer à l'infini, donc en pratique, il etait impossible de jouer à deux, par contre pour celui qui voulait "tricher", il suffisait de choisir 2 joueurs, de laisser tomber le premier et de jouer au deuxième (dés les 20000 point atteints, une nouvelle vie pour chaque "pastille". 

Un grand jeu aussi, j'y joue encore régulierement Sourire.

 

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25/10/2007

Commodore : CHOPLIFTER

Je continue la revue de mes préfèrés sur C64, en voila un qui va vous rappeler des souvenirs, il m'a fait découvrir le jeu vidéo (avec frogger aussi) : CHOPLIFTER sorti en 1982 (25 ans nondidju !)

choplifter
Jeu très simple qui consiste à controler un hélico et à aller sauver 64 petits bonhommes sur un champ de bataille des plus basique.

Pour les 16 premiers, leur maison est déja en feu, et ils vous font de grands signes, il suffit de se débarrasser des chars en larguant quelques bombes, de se poser, d'attendre que les 16 bonshommes soient chargés et de retourner les déposer à la base.

Pour les seize suivants, idem, avec en plus la nécessité de détruire leur baraquement pour les faire sortir, et éviter les avions dans le ciel, ensuite de nouvelles difficultés apparaissent.

Le jeu se termine quand il n'y à plus personne à sauver, et le but est donc de réussir le plus beau score sur 64 possibles: le challenge, c'est de ne pas tuer les petits gars en même temps que les chars, ne pas les écrabouiller ave l'helico, et ne pas se faire descendre au retour vers la base : obtenir un score de 64/64 relevait du presque impossible...

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28/07/2007

C64: le début de la fin

Comme beaucoup d'utilisateurs de l'époque, j'ai commencé à moins utiliser mon C64 vers 88-89. Il est vrai que vers 16-17 ans, on commence à entrevoir des choses plus interresantes que de secouer un joystick à longueur de journée ...

Les sorties avec les amis, la mobylette (un beau custom tout transformé), puis le boites de nuits le samedi soir et le dimanche matin grasse matinée (jusqu'a 14 heures,quand je pense que maintenant, dans le lit après 10h du mat, j'ai mal au dos...quand je vous disais que je devenais vieux). allez pour les plus carolos d'entre vous quelques noms qui vont peut-être reveiller quelques souvenirs, en vrac : big-boss,king dance, carré blanc, le juan ou on dansait sur de la soul music, le hit toujours plein à craquer, et puis en 88-89 les débuts de la house qu'on appellait new-beat à l'époque, qui se sounvient de "this is the sound of C".Les touts débuts. ahhh encore de la nostalgie, Mais bon, comme la plupart des retro-gamers, j'avais bien emballé mon materiel et mes joysticks à l'abri, bien m'en à pris avec la redecouverte de ces plaisirs de jeunesse vers 2000. Ah, décidement, rien n'égale le plaisir de secouer le joystick sur une bonne partie de wizard of wor à deux bien sur.

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25/07/2007

C64 : Les anticopies eighties

Pour protéger les cassettes de jeux de la copie sur un simple double lecteur de chaine hi-fi, je vous avais parlé de la technique de synchronisation des parties du jeu sur les 2 faces de la K7. Une autre technique très simple qui à bien marché etait de placer un code d'accès dans le manuel du jeu (k7 ou disk), et de demander ce code au démmarage du jeu.

Comme la plupart des gens qui copiaient les jeux oubliaient (au bout de quelques copies) de joindre le code, le programme devenait inutilisable, cette technique serait inutilisable maintenant, car il suffirait de chercher un peu sur internet pur trouver le code (internet n'existait pas à l'époque).

Mais comme les utilisateurs ont pris l'habitude de joindre le code à la copie, une autre technique très efficace est apparue : l'éditeur joignait dans le boitier du jeu un disque en carton avec une petite fenêtre qu'on faisait coulisser dans differentes positions pour faire apparaitre un code, à chaque fois que vous relanciez le jeu, il vous demandait un code different parmi des centaines: "entrez le code position 21" par exemple, et vous utilisiez le disque pour trouver le code. Assez primitif, mais très efficace, on ne savait pas photocopier chaque position du disque, et rappelons le, internet n'existait pas...

10:50 Écrit par c64 dans Général | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : charleroi, protection, copie, c64, commodore, geek, amiga, dtv, retro gaming, nostalgie, jeux |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

17/07/2007

C64 : Nostalgie (3)

Qui se rappelle du retour à la maison avec son tout premier ordinateur ? J'en discutais avec des amis trentenaires, et pour tous, c'est un souvenir bien gravé. Que la première machine ait été un C64 ou un TRS80, voire un Zx81, tout le monde s'en souvient. Quand j'ai rapporté le mien à la maison (j'avais 13 ans) en 1984, je n'ai pas pu l'utiliser tout de suite, il n'y avait évidemment qu'une TV à la maison, quoi une TV par pièce tu veux dire ? me dit ma fille, non, une TV pour toute la maison, Rhooo ! La préhistoire quoi ! c'etait l'heure du JT, pas question de le manquer pour mon père, puis l'heure du coucher, et regarder mon C64 tout neuf dans sa boite. LA torture.

Le dimanche lever tôt pour pouvoir en profiter un max avant le sacro-saint "mise au point" ou son ancêtre de l'époque que mon père ne manquailt jamais, et qu'il suit toujours d'ailleurs ! Négociations de la mort avec la petite soeur qui ne veut rater "chocolat show" pour rien au monde, vous pensez, les tout débuts de la télévision avant midi ! Ouais ma fille, dans le temps, la TV ça commençait à midi, avant c'etait la mire, et les dessins animés, c'etait le mercredi uniquement, ouais,ouais,ouais, vous en avez de la chance vous les jeunes d'asteure ! Avec les miens, c'est moi qui doit mendier pour récuperer la TV du living, cause de PS2 (PS2 pour Playstation, pas pour Parti socialiste de Charleroi). Trois heures de commodore par semaine grand max, et maman qui croyait que ça allait faire bruler le tube de la TV (c'est toi qui la repayera !) Fallait pas faire des LOAD ERROR, sinon on n'avait que le temps de les charger, les jeux, et après, on pouvait l'éteindre, le C64. Ahhhh nostalgie, l'époque bénie ou on ne savait pas ce qu'était une déclaration de revenu à remplir...

16:19 Écrit par c64 dans Général | Lien permanent | Commentaires (3) | Tags : c64, charleroi, commodore, nostalgie, trs80, zx81 |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg