23.11.2009

Serpentine

Mon fidèle quickshot turbo m'a laché aujourd'hui, UP ne marche plus:

qs111

Mais rassurez-vous, je l'ai réparé, une petite tige en plastique avait laché, je l'ai remplacé par une vis, et il refonctionne aussi bien qu'avant...


Il m'a laché pendant une partie de "SERPENTINE", un jeu sorti en 1982 chez BRODERBUND (comme Choplifter). Malgré son air de simplicité, ce jeu etait très imaginatif.

Le très classique serpent dans le labyrinthe est ici completé par quelques innovations qui en font un jeu très plaisant:

1°Le serpent ne peut évidement pas se faire manger par les serpents ennemis.

2°Le serpent doit manger les serpents ennemis.

3°Les serpents ennemis pondent des oeufs qu'il faut manger avant qu'ils n'eclosent, sinon un nouveau serpent ennemi apparait.

4°Le serpent du joueur ponds des oeufs, qui si ils ont le temps d'éclore, deviennent une vie supplémentaire.

5°Les serpents ennemis essaient de manger les oeufs du serpent du joueur.

6°Une grenouille se déplace dans le labyrinthe et essaie de manger les oeufs de tout le monde, il faut la laisser faire quand elle rôde autour des oeufs "ennemis", mais la manger quand elle approche des oeufs pondus par le serpent du joueur.

C'est très clair non ?

Non...mais après une partie ou deux, on a tout compris, et toutes ces nouveautés (qui vont sur leur trente ans quand même) en font un jeu très tactique et très amusant. Je l'aime bien celui-là, et en plus il me rappelle de très bons souvenirs d'enfance...

serpentine

C'etait très bien imaginé cette possibilité de "remporter" une vie supplémentaire, non pas en arrivant à un score prédéfini comme dans la plupart des jeux, mais en gèrant la ponte de l'oeuf et sa surveillance jusqu'a éclosion...

19:48 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (6) | Envoyer cette note | Tags : snake, serpentine, quickshot, joystick |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg