31/08/2008

Le Space Invaders nouveau

space invaders extremeCoool... ca fait un moment que j'essaie de pouvoir me faire une partie au nouveau Space Invaders sur la Nintendo DS. Ce fut chose faite cette semaine. Et c'est génial comme dirait l'autre. Pourtant, je me souviens très bien étant jeune n'avoir jamais vraiment accroché au concept. Se planquer derrière des amas de pixels pour tenter quelques attaques sur des aliens crabes... Non vraiment, c'est loin d'être par nostalgie... Certes je l'admet, cela fait quelques temps que j'ai succombé par contre à la mode rétro des petits invaders. J'ai d'ailleurs 2 boxers Space Invaders que j'adore :) ... j'ai lu avec plaisir la genèse de ce hit dans le premier Pix N Love...

Bref, ce re-nouveau de la série, tout de même réalisé par Square Enyx (excusez du peu), est une vrai bombe. Si Geométry Wars m'avait endiablé, ce n'est rien comparé à ce Space Invaders Extreme. Coloré, rythmé, le concept a complètement été remanié... Si ce n'est plus en se cachant qu'il faut dégommer du plancton galactique, il faut tout de même rester vigilant, car les bestioles sont vicelardes aux fils des niveaux... Il s'agit également d'avoir un peu de tactique. Si j'ai clairement commencé par dégommer tout ce qui bouge là haut, mon frangin Pype m'a rapidement montré que pour 4 envahisseurs d'une même couleur annihilés, une évolution de combat tu recevras... héhé :) ça change tout !

 

une saloperie de bossA cela, s'ajoute des vilains boss, des stages et missions bonus, bref, un jeu dément !

Et le coté rétro ? coté son, je l'admet, ca reste moderne. On a bien quelques sons d'époque dans le menu, mais c'est tout. La musique est en réalité discrete et se construit  sur le rythme de l'action met en musique nos assauts à l'ennemi, c'est assez bien réussi... même si un buuiiip à l'ancienne ne m'aurait pas déplu.

Coté graphisme, c'est du newskool, et c'est bon ! Dans un premier temps, le fond psychédélique m'a un peu dérangé,... mais je m'y suis fait. Ensuite, on se plait à voir les aliens exploser en pixels rétro, mais pas trop.

Franchement un jeu à consommer sans modération !!!

cosmic invadersEt puis... tant qu'à faire, ca me fait penser, qu'au fond, je m'étais tenté il y a maintenant 6 ans dans un Space Invaders like, programmé sur mes pauses de midi à STE Formation en Lingo (Macromédia Director)... Son nom : Cosmic Invaders !! Un de mes plus beaux défis informatiques... MOI programmer un jeu ... Dieu que j'étais fier les amis !!!

Télécharger mon Cosmic Invaders (requiert l'installation du composant Macromédia Shockwave pour votre navigateur)


10:42 Écrit par cyborgjeff dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (4) | Tags : space invaders, nintendo ds, retro |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

09/04/2008

Un amour de gros Pixels !

2391370211_db6d37c8c1_oIl y a quelques jours je vous parlais du magasine Pix'N Love... si tôt commandé, et déjà le lendemain de France à la Beglique dans ma boite aux lettres !!

J'ai pris le temps de lire un peu avant de vous dire ce que j'en pense... et bien que du bien, j'avais un peu peur en parcourant le sommaire de me retrouver sur des sujets peu en liaison avec mes propres expériences : Space Invaders n'étant qu'un mythe pour moi, Defender of the Crown pas tellement plus, le PET de commodore presqu'inconnu...

Et bien, non franchement c'est un REEL plaisir que de lire tout cela !! tranquillement dans son canapé... Si vous hésitiez, n'hésitez plus... d'ailleurs j'aurais peut-être de bonnes nouvelles à vous annoncer liées à Pix'N Love édition ;)

12:30 Écrit par cyborgjeff dans Général | Lien permanent | Commentaires (5) | Tags : cyborgjeff, pix n love, commodore, pet, space invaders, retro-gaming, magazine |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg

02/01/2008

C64 : Jeux spatiaux

Je vous ai fait une petite compilation ici des jeux "spatiaux"qui m'ont le plus marqué, ça va sans doute vous rappeler quelques souvenirs...

Le plus ancien après space invaders : Galaxions sorti en 1983 : il ne "prends" que 46 blocks sur une disquette.

galaxions


Eagles Empire, sorti un an plus tard (1984, 97 blocks)

eagles

Celui la voit l'apparition des boss de fins de niveaux : de grands aigles mauves et roses !!! qui eclosent d'oeufs volants (quel imagination quand même...)


Gyruss, sorti lui aussi en 1984, un peu plus étoffé (152 blocks), le vaisseau ne se trouve plus uniquement en bas, mais tourne de manière circulaire autour du point de fuite au centre de l'écran d'ou apparaissent les vaisseaux ennemis...à chaque fin de niveau on arrive à une planète du système solaire, jusqu'à la Terre, puis ça recommence : je suis imbattable à celui-la.

guruss


Mega apocalypse : 1987 (209 blocks, on voit l'évolution), musique géniale, sur celui là on est attaqué par des planètes (on ne chipote plus), qui deviennent de plus en plus grande, et de plus en plus "nerveuses" et difficile à détruire.

mega

08:30 Écrit par c64 dans Jeux | Lien permanent | Commentaires (6) | Tags : galaxions, space invaders, gyruss, mega apocalypse, eagles empire |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg