20.01.2010

Utiliser un Commodore 128

On m'a demandé deux fois cette semaine comment faire pour charger un programme sur un Commodore 128.

Bon, pour ceux qui ne le savent pas, "dans" le Commodore 128, il y a aussi un Commodore 64.

Les programmes dédiés aux C128 sont très rares.

Certains fonctionnent en "autoboot", c'est à dire que le C128 les chargent à l'allumage comme un PC actuel (pour autant que le disque soit dans le lecteur).

C'est assez étonnant d'ailleurs de voir un C128D charger son OS et afficher son "bureau" un peu à la manière des PC actuels, et contrairement à l'idée de lenteur qu'on s'en fait, le bureau du C128 est chargé aussi vite que celui d'un PC actuel.

Ce système d'autoboot n'est en général actif que sur les utilitaires (OS, traitement de texte, tableurs, etc...)

Dans le cas ou il s'agit d'un autre type de programme, il faut bien sûr allumer le C128, inserer la disquette et taper:

LOAD"$",8 et presser RETURN

Après quelques secondes, le DIRECTORY (contenu de la disquette) est chargé.

Taper: LIST (return) pour l'afficher, ensuite à l'aide des flèches de tabulation et de la touche SHIFT on fait remonter le curseur en face du nom du jeu à charger, on recouvre les indications qui s'y trouvent par LOAD et on place ",8" après les guillemets.

On se retrouve avec une ligne qui ressemble à ça:

LOAD"NOM DU PROGRAMME",8

On appuie sur RETURN et le programme est chargé. On tape RUN (return) pour le démarrer.

Si il s'agit d'une disquette pour C64, il est fort possible que le programme ne se charge pas. Il faut donc faire passer le C128 en mode C64 en tapant GO64 (return) et le C128 se "transforme" en C64. Il est aussi possible de démarrer directement en mode C64 en pressant sur la touche COMMODORE (c=) pendant l'allumage du C128.

Après ça, la procédure de chargement du directory, puis du programme est la même.

 

10:39 Écrit par c64 dans FAQ et conseils | Lien permanent | Commentaires (6) | Envoyer cette note | Tags : c128, c128d, utiliser c128 |  Facebook | | |  del.icio.us | | Digg! Digg